PROE5.0中,我现在两个曲面之间加筋,现在的要求不是与上下两个曲面相交 ,而是那个筋板与上下两个曲面之
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 11:45:51
PROE5.0中,我现在两个曲面之间加筋,现在的要求不是与上下两个曲面相交,而是那个筋板与上下两个曲面之PROE5.0中,我现在两个曲面之间加筋,现在的要求不是与上下两个曲面相交,而是那个筋板与上下两
PROE5.0中,我现在两个曲面之间加筋,现在的要求不是与上下两个曲面相交 ,而是那个筋板与上下两个曲面之
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在曲面上加筋是行不通的,因为曲面不是实体,我大概知道你的意思,你是要在曲面与筋之间形成筋,我建议你就用筋的平面做基准,使用“使用边”等命令拉伸到曲面(在拉伸的选项选取“拉伸到选定点,曲线,平面或曲面”),这样可以得到你的结果.其实原来的筋不要做,根据你说的意思,直接拉伸到两曲面之间就可以了,方法和上面一样.
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PROE5.0曲面之间加筋PROE5.0中,我现在两个曲面之间加筋,现在的要求不是与上下两个曲面相交 ,而是那个筋板与上下两个曲面之间有一定距离,请问大侠,这个应该怎么办呢?
proe5.0在圆柱曲面上投影时我只选择了一个曲面,但两个曲面都有投影,而我只要求在一个曲面上有投影,请问怎么设置,
PROE5.0 平面与曲面的区别
请问PROE5.0中的曲面混合在哪儿呀也就是说一个不规则的曲面中间有窟窿,我要把它补起来.不用复制曲面的方法
PROE曲面之间加筋有两个圆弧曲面之间由两个空心圆柱所支撑,现在,我想在两个圆柱之间加上一个加筋肋板,请问应该怎么加,都把我急死了,却依旧一点头绪都没啊,
PROE5.0中怎么进行曲面质量分析啊?怎么在一个曲面上进行曲面分析啊,如何去判断该曲面的质量是OK的有没有什么判断规则,最好要图列说明.
我用的是proe5.0版本的,造型里曲线和曲面相切时,我右击后没用相切这一项啊?
PROE加筋我的是4.0不过,我也采用拉伸了,由于上下两个曲面的宽度不一样宽,我拉伸后,在下面那个曲面就向外沿伸了一些实体,我现在就是删不点,曲面外的那部分实体,这个,你是怎么处理的呢,
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proe5.0 两个不在同一平面的椭圆,边界混合成曲面怎么中间扭曲了?proe5.0 两个不在同一平面的椭圆,边界混合,选择第一个椭圆再Ctrl选另一个椭圆,生成曲面怎么中间扭曲了?应该是下面这个图型
请教怎么用曲面画造型螺丝,(PROE5.0)也就是说最后一步是实体化.
proe5.0怎么把下面这条曲面分成这两部分
Proe5拉伸曲面,无法进行剪切.如图所示
proe5.0 ,怎么标注两圆弧之间的距离?proe5.0 ,怎么标注两圆弧之间的距离?
PROE5.0我要做一个去除材料的拉伸,距离是拉伸到一个选定的曲面,这个曲面是在实体内部,我选不中他咋办这个曲面是我把实体表面的一个曲面复制,然后选择性粘贴,然后向实体内部偏移0.5mm得
proe5.0定义弹簧中current和u
proe5.0怎样曲面实体化呢?一个实体在里面画了一个曲面,不能实体化,实体化的按扭是灰色的!请问要怎样啊?