3DS MAX怎么用edit poly做一个“凹”面的立方体?不用放样,不用布尔,一个立方体一周4个面,两个“凹”面相对,两个“口”面相对
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2025/01/31 10:51:21
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3DS MAX怎么用edit poly做一个“凹”面的立方体?
不用放样,不用布尔,一个立方体一周4个面,两个“凹”面相对,两个“口”面相对
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建立立方体的时候设定分段为3x3x3,然后poly,在面级别,extrude那两个要凹下去的面.ok
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