英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/24 22:54:02
英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略DNA基因1.高能量供给(ATPBoost):初始拥有8点DNA2.橙色素爆发(Cytochrom

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英语翻译
顺便求所有关卡困难级别攻略

英语翻译顺便求所有关卡困难级别攻略
DNA基因
1.高能量供给(ATP
Boost):初始拥有8点DNA
2.橙色素爆发(Cytochrome Surge):orange_bubble_mult:
4
(我实在看不懂这到底是神马,在游戏中我反正没见过4倍的……)
3.代谢性跳跃(Metabolic
Jump):red_bubble_mult:4(同上)
4.蓝触媒催化(Catalytic
Switch):允许在点击蓝色解药泡泡时获得点数
(不清楚到底给多少,最多两次得了19点……)
5.代谢紊乱(Metabolic
Hijack):自动获取DNA,同时orange_bubble_mult:-2,red_bubble_mult:-2
(难道是加减关系?)
蓝触媒催化,激进流最爱~谁用谁知道!

传播基因
1.陆地亲和性(Teracyte):陆地传播+7
2.大气亲和性(Aerocyte):大气传播+7
3.海洋亲和性(Aquacyte):海洋传播+7
4.压迫与反抗(Suppression):病原体穿过关闭的国境线低几率加强
5.本土生物(Native
Biome):病菌在发源国传播效果很快
进化基因
1.离子型螺旋(Ionised
Helix):退化时获得的DNA+2
2.跨损伤修复(Translesion
+):退化时用的DNA不再增加(病毒,所有的困难,蠕虫&僵尸)
3.症状专家(Sympto-Stasis):进化症状时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.1(不明,和基因重组的能力一样)
4.病理专家(Patho-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.11(同上,不再赘述)
5.传染专家(Trans-Stasis):进化能力时用的DNA不再增加,所有地区(干旱、湿润、农业、城市)-0.1,增加解药研制0.125
突变基因
1.进化论(Darwinist):突变+0.4
2.神创论(Creationist):突变-0.4
3.基因模拟(Genetic
Mimic):降低解药研制0.15
4.氧化与还原(Base
Oxidisation):允许变异传播,突变-0.1,增加解药研制0.05
5.碱性解离(Base
Hydrolysis):允许变异能力,突变-0.1,增加解药研制0.05

环境基因
1.嗜热性(Xerophile):对干旱(arid)地区+0.5
2.亲水性(Hydrophile):对湿润(humid)地区+0.5
3.田园诗人(Rurophile):对农业(rural)地区+0.5
4.城市猎人(Urbophile):对城市(urban)地区+0.5
5.极端微生物(Extremophile):对上述所有地区+0.2

攻略



·细菌
细菌难度不大.
先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家.
先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播.
不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了.
一有症状立即退化掉.保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克.

·病毒
病毒难度也不大.
病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快.同样最好先选天朝或者印度.
基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA.要注意升级抗热和抗寒,各1就行.
感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦.不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了.
病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了.
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧.

·真菌
真菌略有难度.
真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大.
孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了.
记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳.
症状也千万要记得退化掉.
DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的.到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克.
【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,属于BUG】

·寄生虫
寄生虫略有难度.
寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多.注意升级寄生虫的特殊能力.传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水.其他的大概可以照搬细菌.
记得1抗热和1抗寒.

·朊病毒
难度不大.
朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效.
朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度.其他的照搬细菌的就行.
记得1抗热和1抗寒.

·纳米
难度较大.
一开始就会全世界一起研发解药.不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度.
不用退化症状,反正被发现不被发现都一样.
由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径.
感染完全世界后立刻出致命症状.
纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低.纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用.

·生化武器
难度很大.
一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现.
DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置.三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX.一定要小心操作.我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请依靠人类的高智商自行探索吧.
其他的大概可以照搬细菌.感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招.


隐藏:
蠕虫
这个真的简单的没边了.不需要花时间等人死,症状里左下线路狂减严重度,木马飞机可以强行传播.超然存在一出秒杀所有科学家,还不需要等

·僵尸
不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的.一定要升级左侧的技能,否则就惨败(zcom),没有单体战斗力的僵尸复活多少次都白搭
接下来就是等待了,你不会缺钱的,吧僵尸大军移到没有感染的地方,记住僵尸会很快的死去,当一个国家被毁灭,那么立即把僵尸移动到旁边的国家

作弊模式:
这个要输很不容易