UG进行布尔运算时无论还是求交还是求差都显示“不能参考面”
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/16 22:38:15
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要保证是实体相交的情况下才可以,要么就是你没有装完整
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catia中布尔运算如何操作不一样 ug我还是会的 想学一下catia
ug拆分体为什么出现不能进行布尔运算
ansys对装配体做模态分析时,怎样处理接触部分?是先网格划分呢还是先进行布尔运算?是利用add还是glue?
ug布尔运算求差通过面不与刀具路径相交ug布尔运算.提示求差通过面不与刀具路径相交.
ug中 布尔运算求差 和 修剪体有什么相同和不同
UG中实体运行布尔求差运算时总是出现“刀具与目标没有完整相交”错误.请问该怎么解决?
布尔类型能否进行位运算
UG中为什么画圆柱变成了圆筒?求大神指导,无论用基本特征还是拉伸都这样,但是画正方体没问题
如何用UG布尔运算得到两个回转体之间的空腔?怎么求差?谁减去谁啊?,只有两个回转体是实体
3dmax二维图形怎么布尔运算两个二维图形怎么进行布尔运算,
3dmax中做布尔运算时,怎么让A物体同时减去多个物体?我试过把多个物体成组,但这样布尔时还是只减去单个
UG不能执行布尔运算我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么?就是比如画一个圆再画一个方,求和,再画一个小部件求差,不论求什么都不能执行布尔运
造句无论.还是.无论.还是.都是.
怎么样用威布尔分布拟合数据?形状参数和尺度参数怎么求?已有一组符合威布尔分布的数据,如何用威布尔分布对其进行拟合?分布中的形状参数和尺度参数怎么求/是用手算还是借助软件?需要
ansys布尔运算中减法是怎么个操作顺序,就是先选择要减去的部分还是……
rhino软件里的布尔运算,为什么有时候两个物体的某一个面重合就不能进行布尔运算
ug中拉伸圆后布尔运算得道的孔和打孔工具得到的孔有什么区别