4.1声道中的2.0是做什么的

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/25 09:23:14
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4.1声道中的2.0是做什么的
4.1声道中的2.0是做什么的

4.1声道中的2.0是做什么的
简单说2.1就是两个高音音箱+一个低音音箱
声道数
声卡所支持的声道数是衡量声卡档次的重要指标之一,从单声道到最新的环绕立体声,下面一一详细介绍:
1.单声道
单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍.当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的.这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了.
2.立体声
单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况.声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果.这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受.立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准.时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准.
3.准立体声
准立体声声卡的基本概念就是:在录制声音的时候采用单声道,而放音有时是立体声,有时是单声道.采用这种技术的声卡也曾在市面上流行过一段时间,但现在已经销声匿迹了.
4.四声道环绕
人们的欲望是无止境的,立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足我们的需求.由于PCI声卡的出现带来了许多新的技术,其中发展最为神速的当数三维音效.三维音效的主旨是为人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的HRTF技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的游戏听觉效果和声场定位.而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的,所以立体声技术在三维音效面前就显得捉襟见肘了,但四声道环绕音频技术则很好的解决了这一问题.
四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间.同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理(这也就是如今4.1声道音箱系统广泛流行的原因).就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验.如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档声卡的设计中,成为未来发展的主流趋势.