如何使3dsmax物体产生光晕?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/22 16:56:45
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如何使3dsmax物体产生光晕?
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2.选择“渲染”>“Video Post”.3.鼠标左键单击“添加场景事件”并将3dsmax视图设为“透视”,单击“确定”以关闭“添加场景事件”对话框.4.鼠标左键单击“添加图像过滤器事件”并从“过滤器插件”列表中选择“镜头效果光晕”,单击“确定”以关闭“添加图像过滤器事件”对话框.5.鼠标左键单击“添加图像输出事件”,然后单击“文件”,将输出文件格式设置为“BMP图像文件”并输入文件名,比如“abang”,设置名称和格式之后,单击“保存”,单击“确定”以接受 BMP 配置对话框中的默认设置,然后单击“确定”以关闭“添加图像输出事件”对话框.6.鼠标右键单击该“球体”以显示3dsmax“四元菜单”并选择“属性”,将“G 缓冲区”组中的“对象通道”设置为1并单击“确定”.7.鼠标左键单击“执行序列”按钮,单击“执行 Video Post”对话框中的“渲染”.
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