如何使3dsmax物体产生光晕?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/23 08:59:42
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可能有些刚开始学习3dsmax建模或者3dsmax动画的朋友会碰到这样的问题:如何在3dsmax里制作灯光效果?如何使3dsmax物体象产生光晕?很简单,了解了3dsmax渲染之后,你就会知道使用“Video Post”就可以满足啦. 来源:王蛟[点击放大] 我们将使用3dsmax的特效处理器“Video Post”来实现这个想法: 1.在3dsmax的“透视”视口中,创建一个半径大约为 30 的“球体”. 2.选择“渲染”>“Video Post”. 3.鼠标左键单击“添加场景事件”并将3dsmax视图设为“透视”,单击“确定”以关闭“添加场景事件”对话框. 4.鼠标左键单击“添加图像过滤器事件”并从“过滤器插件”列表中选择“镜头效果光晕”,单击“确定”以关闭“添加图像过滤器事件”对话框. 5.鼠标左键单击“添加图像输出事件”,然后单击“文件”,将输出文件格式设置为“BMP图像文件”并输入文件名,比如“abang”,设置名称和格式之后,单击“保存”,单击“确定”以接受 BMP 配置对话框中的默认设置,然后单击“确定”以关闭“添加图像输出事件”对话框. 6.鼠标右键单击该“球体”以显示3dsmax“四元菜单”并选择“属性”,将“G 缓冲区”组中的“对象通道”设置为1并单击“确定”. 7.鼠标左键单击“执行序列”按钮,单击“执行 Video Post”对话框中的“渲染”. ok,经过渲染之后您会在3dsmax渲染窗口中看见一个发出光晕的球体啦.
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