unity3d的地形问题我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/27 15:25:31
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unity3d的地形问题我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
unity3d的地形问题
我再3DSmax里面做了一个带有道路的地形,导入到unity3d里面以后,能不能让它具有unity自带的地形属性,可以在上面刷树,填充纹理等?
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目前不行的.你可以在你3DMAX地形的下面建立一个U3D地形.来进行种植树木.也是我常用的方法.
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