maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动.我做的是一只猫抓着尾巴跑,之后又放下尾巴.还有就是,想要搬什么东西,手上先是物体是没有动作的,在接触物
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/27 15:45:20
maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动.我做的是一只猫抓着尾巴跑,之后又放下尾巴.还有就是,想要搬什么东西,手上先是物体是没有动作的,在接触物maya的约束问题
maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动.我做的是一只猫抓着尾巴跑,之后又放下尾巴.还有就是,想要搬什么东西,手上先是物体是没有动作的,在接触物
maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动.
我做的是一只猫抓着尾巴跑,之后又放下尾巴.还有就是,想要搬什么东西,手上先是物体是没有动作的,在接触物体后,让物体动起来.这个应该怎么去做,
maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动.我做的是一只猫抓着尾巴跑,之后又放下尾巴.还有就是,想要搬什么东西,手上先是物体是没有动作的,在接触物
我可不是高手,不过这个问题刚好可以给你回答.
不管是点,方向还是父子约束加上之后在shape里都会一个weight属性,这个值是0就是不受约束,是1就是被约束.你给这个值key关键桢就可以做到切换约束了.
还要详细点说,好吧.比如我是用一个方块来父子约束一个圆柱,你在圆柱的右边拦的shapes底下就会看到pCylinder1_parentConstraint1,在他最底下就会有一个pcube1w0的属性,就是我上面说的weight属性,你可以理解成是约束的权重吧.你给pcube1w0去key就可以控制是不是受约束了.
你说的抓尾巴或者抓东西,就是用手的控制器约束尾巴控制器或者那个物体,你要让他切换就key他的weight就可以切换受不受约束了.
但愿我的表述你看明白了.
maya的约束问题:让物体在一段时间受约束,与另一物体一起运动,然后再单独运动.我做的是一只猫抓着尾巴跑,之后又放下尾巴.还有就是,想要搬什么东西,手上先是物体是没有动作的,在接触物
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