maya中如何在物体中心创建locator就是让物体和locator中心点重合,除了用点约束的方式
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/23 22:34:44
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maya中如何在物体中心创建locator就是让物体和locator中心点重合,除了用点约束的方式
maya中如何在物体中心创建locator
就是让物体和locator中心点重合,除了用点约束的方式
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方法有很多.
方法一、
你可以在Display--->Transfrom Display 的菜单下里面又4个菜单,
分别是:
local Rotation Axes (显示物体xyz坐标指向)
Rotate Pivots (显示物体旋转中心轴点)
Scale Pivots (显示物体缩放中心轴点)
selection Handles (显示物体选择手柄)
首先选择物体,4个菜单任点其中一个,你就会发现这个物体的中心点处显示了一个坐标点,然后你就可以直接创建一个locator,用点吸附过去了.当然,要关掉物体的坐标点显示只要点回原来的命令.
方法二、
首先选择物体,然后复制下面mel脚本(分割线之内的)
打开window--->Gener Editors--->Script Editor
ctrl+v 粘贴脚本,ctrl + A 全选,然后按下ctrl + Enter(回车)
OK.locator创建好了,而且是在物体的中心点上
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