MAYA发射光子问题我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/24 08:34:28
MAYA发射光子问题我用MR渲染东西什么时候用GI照明呢什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明什么时候又是直接用灯光照明呢望各位大虾举点典型的例子MAYA发射光子问题
MAYA发射光子问题我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子
MAYA发射光子问题
我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子讲解下.没的说 好的自然追加.
MAYA发射光子问题我用MR渲染东西 什么时候用GI照明呢 什么时候又GI和FG一起用呢.然后打光的时候什么时候是靠灯光发射光子照明 什么时候又是直接用灯光照明呢 望各位大虾举点典型的例子
光开gi,可能需要很多很多的光子才会比较平滑的间接照明效果,当然速度上要快不少.
GI和FG一起的话,光子就不需要太多数量,不过因为开了最终聚集速度上可能会慢一点点.但是这个可控性更高.
用直接照明还是间接照明这个取决于你最后要达到的效果,以及时间上的要求
手动布光加默认软件渲染,渲非写实类的速度比mr开了间照明,渲染写实类场景,那可不是快了一点两点
当然我这么说可能不是很恰当,意思你明白就行了
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