maya里按下3键得到光滑显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加环切线有什么用?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/23 02:47:34
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在按1就可以回归了.
加环线在一些比较规则的多边形上可以调大型啊,比较多的是做中模的时候卡边,比如你创建一个立方体,不卡线的时候按3会变成一个球,如果你在每条边附近都加一条环行线再按3,那它还是一个立方体,只是边会变的比较圆滑,这是一个比较常用的技巧.
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