3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出就是说在一个平面上怎样挤出一个不规则多边形?多边形是什么且不管,.我的是中文2012版的不用布尔运算可以做么?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 16:06:33
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3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出就是说在一个平面上怎样挤出一个不规则多边形?多边形是什么且不管,.我的是中文2012版的不用布尔运算可以做么?
3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出
就是说在一个平面上怎样挤出一个不规则多边形?多边形是什么且不管,.我的是中文2012版的
不用布尔运算可以做么?
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很简单,你把平面先转化成可编辑多边体,然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中,用挤出,就出来了.
3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么?
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3Dmax 怎样对一个平面分段
3dmax怎样在一个平面上卡出不规则的凹槽?比如在一个长方体上凹下去一个心型或者像用木棍在沙子上滑过一样的凹槽.凹槽不需要圆滑只要凹下去就行~
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在3DMAX中怎样把不是一个平面的几个物体放在一个平面,比如2个BOX在不同平面,现在想要在一个平面,用什么方法使他们移动到一个平面,贴贴图后看不出是两个面合起来的额 我用的是英文版的
请问在Pro-Engineer 野火版4.0的3D绘图软件里,怎样把一个3D曲面展开变成一个躺在平面上的2D多边形线,方便用家计算它的面积?
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