三阶魔方的高级转法我已经把三阶魔方的入门拧法学会了,
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/18 22:36:19
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三阶魔方的高级转法
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竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法. 魔方公式步骤介绍 CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:意思是底部打好十字 F2L:(First two Layer) 意思是同时对好前两层 OLL:(Orient Last Layer )意思是把顶层朝上的颜色统一 PLL:(Position Last Layer )意思是调整顶层顺序(完成整个魔方) 第一步、底层架十字(CROSS) 1.做十字时,要牢记四个颜色.临近两边的对应颜色变化也要有印象.必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色. 2.尽可能的分析每次打乱后的图案.据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字. 3.盲拧十字,并做到无错误盲拧. 4.逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字. 5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人.在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下. 6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L. 7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调. 8.把十字摆成一个特有的CASE.这样完成一个十字时,分析他的F2L走向. 第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况 1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起.这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的 运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处. 2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE. 3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L. 4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判.如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L, 那么你F2L的水平还很不到位.预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组 F2L之间的无缝连接.整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作.想要做到SUB-20S(小于20秒),这点必须的. 5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力.用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步.保持每秒2步的速度,已经 能让你的手忙活一阵子了.如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平.你的目标是每秒3步.(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐 找感觉.) 6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度.刚开始,这样会让你感觉很不习惯.但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中 做出准确的预判. 7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL.所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧. 第三步、顶面还原(OLL) 1.每种CASE(情况),学习从两个方向解.对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解. 2.学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用. 3.计时完成57个OLL,尽可能的快. 4.练习,作到零延时判断出PLL. 第四步、顶面还原(PLL) 1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原. 2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原. 3.因为这些CFOP中最后的一步.所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器. 4.计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式. 总结 CFOP 1.有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距. 2.要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西. 3.不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成. 4.试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张) 5.参与网上讨论 6.尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感. 7.记住一个打乱公式,然后去复原魔方.这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动(魔方也流行:方法不错) 四阶魔方的还原: 用降阶法,大方向是把它变成一个大的三阶魔方. 1,把每面四个色心还原,每面的颜色一定要和原来一致,这是肯定的! 2,每条棱中间两块组对,也就是并棱,这个公式换的是右侧中间两层的某两个,是哪两个自己看吧!MD R F' U R' F MD' (公式的意义在后面讲) 前2步好了后,它就是个大三阶魔方了,用三阶魔方处理几乎所有步骤!最后可能会遇到两种特殊情况,它们的出现是因为这个大三阶的棱中间一颗是由两颗组成的!特殊情况: a.需要交换且仅交换一对对面棱块组.把要交换的棱块组放上面且前后走向放置 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2. b.需要翻转且仅翻转一个棱块组.把要翻转的棱块组放上面且最靠近你的位置.下面这个公式叫翻棱公式 MR2 B2 U2 ML' U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2. 而M=中间(Middle),比如MR=中间两层靠右一层,其它照推.而TU表示上面的两层. 现在说怎么转动:比如R,就表示右边一层顺时针转动90度,这是对从右向左看说的.U表示上面一层顺时针转90度,这是对从上向下看的.F表示前面一层顺时针转90度,这是从前向后看说的.如果加撇(')号,就表示逆时针.如果后面加2,就表示转180度.判断顺时针逆时针,总是从上述的三种看法之一来判断! 这样,四阶魔方就可以还原了!(有时你可能会看到ML表示中间靠左的一层是顺时针转90度,但是是对从左向右看说的,但这里的公式以我上面解释的为准.)