Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/16 20:58:14
Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗这个问题太抽象我用过国内以及国外的众多类似的软件国内的数款软件如:vrp,web

Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗
Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗

Unity3D前景怎么样?需要美术功底吗
这个问题太抽象
我用过国内以及国外的众多类似的软件
国内的数款软件如:vrp,webmax,converse3d,等这些软件是中国人自己开发的入门快,文档很清楚
国外的软件:unity3d,virtools,quest3d ,等 这些软件由于是英文呢软件,相对来说上手慢些,理解起来稍稍困难
以上国产软件我用的不是很多,主要接触有unity3d,virtools,quest3d ;后两款软件的开发方式主要以 拖拽模块的 方式编程 可以想象为连线,一个程序就是很多连在一起的线条的网,这个让我很头昏,想必起来unity3d主要用脚本语言开发 入 js,c#等,支持的很广,而且能在 mac ,iphone上发布或者运行.
所以,说实在的功能强大的国外做的有优势,国内的入手快,一般的场景都可以满足.
至于前景,只有四个字:事在人为.
剩下的就看你自己选择了
美工方面:
作为游戏或者其他什么项目,美工和程序是分开的,所以如果你选在做美工肯定需要美术功底的,反之作为程序员,你不需要美术功底,但能操作一般的3d软件即可