红色警戒2的化学兵化学兵是我用“CodeName:Super Hack”调出来的可这东东怎么用 忘了描述一下,价值300,看不见,貌似无法攻击,放入F.I.V无变化.不是伊拉克的辐射工兵 无法展开 试过被狗咬,死后无
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/19 20:25:20
红色警戒2的化学兵化学兵是我用“CodeName:Super Hack”调出来的可这东东怎么用 忘了描述一下,价值300,看不见,貌似无法攻击,放入F.I.V无变化.不是伊拉克的辐射工兵 无法展开 试过被狗咬,死后无
红色警戒2的化学兵
化学兵是我用“CodeName:Super Hack”调出来的可这东东怎么用
忘了描述一下,价值300,看不见,貌似无法攻击,放入F.I.V无变化.
不是伊拉克的辐射工兵
无法展开
试过被狗咬,死后无任何异常(没见到核弹雨下)
(是作弊调出来的)
红色警戒2的化学兵化学兵是我用“CodeName:Super Hack”调出来的可这东东怎么用 忘了描述一下,价值300,看不见,貌似无法攻击,放入F.I.V无变化.不是伊拉克的辐射工兵 无法展开 试过被狗咬,死后无
化学兵是个隐藏兵种,可以用红警作弊器调出来.
用法:给化学兵编号,用一狗或一恐怖机器人咬死它(其实死不了),然后用编号选中化学兵,强行攻击踩在它上边的狗或恐怖机器人,过一会就会看到几百个核弹落下来了
造个隐身化学兵(自己看不见,最好先给兵营定一个集结点,然后在集结点附近找,鼠标移上去会显示血值),此兵种敌人虽然看不见但是敌人单位会自动攻击.
技巧在于:如果敌人狗和蜘蛛碰巧咬了你的化学兵(被其他东西打死不行,被自己狗咬也不行),在化学兵的牺牲地将会有200发核弹落下.
隐身化学兵被某些单位打死不掉永远1格血:大兵、碉堡、哨戒炮、防空车和多功能车、防空兵.其他的自己去试验.
红警隐藏兵种隐身化学兵揭密:
红警里各种兵的武器设置都是井井有条的,为什么化学兵这么特殊,必须要被对方狗咬才能下核弹呢?经过我一定的研究,现在给大家揭密.
化学兵实际上是个红警中没完成的半成品兵种,首先说为什么化学兵看不见,不能框选,是因为化学兵还没制定图片,所以是没有外表的,因此看不见,也无法框选.再说化学兵的奇怪下核弹方式.其实化学兵的主武器是“核弹上升”,也就是说,他攻击的方式就是不停的往天上投掷核弹,直到他死掉,或者被移开,那为什么非要被对方狗咬呢?问题就出在,化学兵是个未完成的兵,没有给他的武器指定攻击距离,也就是说他的武器攻击距离为0,所以,你不管拿他攻击什么,他都永远走不到合适的攻击位置,从而打不到.
而化学兵的警戒范围就是跟武器攻击范围一样,0,他只主动攻击跟他重叠的单位.而根据作弊战术第13条,很多东西打化学兵,看似打死了化学兵,其实化学兵还有一丝血在,并没有死.化学兵被敌人狗(或蜘蛛)咬死的时候,这个时候化学兵还有1丝血,刚好又跟敌人狗重叠了(大家注意看就知道狗咬人是扑过去,然后人倒地,狗站在人原来站的那个位置,而这个时候化学兵并没有死,于是跟狗重叠)这个时候攻击距离为0的条件符合了,化学兵就自动攻击了敌人的狗,核弹就下来了,核弹的数量视他攻击时间而定,当第一颗核弹下来的时候化学兵给炸死了,也就不能再上升核弹了,可是在这之前他每秒都上升N颗核弹,造成N颗核弹从天而降,于是被形象的称为200核弹.而化学兵由于不满足距离为0的条件是用不成武器的,所以给大家造成的假想是化学兵武器是废的,而必须被狗咬才能下核弹.
再给大家补充两条以前一直没公开的核弹下法:
根据本文大家已经知道了原理,方法1就是用自己狗(或蜘蛛)咬化学兵,这个时候狗和化学兵也是位置重叠的,再用化学兵强行攻击狗,核弹也一样下来,这个方法好在不用依赖别人的狗,而且下核弹的位置更好控制,不过如果附近有对方小兵,狗咬完化学兵就会跑去咬对方小兵,位置不对了,核弹就下不成了.第二个方法是用化学兵使劲点强行攻击你的(或者直接攻击敌人的)车厂,由于车厂实际位置判定点在外面,是可以走到的地方,于是我们的化学兵绕着车厂转的时候一不小心就到达了这个点,满足了攻击距离为0的条件,自然也能下核弹(经测试目前只有车厂这一种建筑能这么配合下核弹).大家也可以找找有没别的方法可以下核弹的,只要满足让化学兵所攻击的东西跟他距离为0,就是必须站同一格,偏一点点也不行,然后让化学兵攻击他,就能下核弹.会写MOD或者地图代码的也可以试试把化学兵武器攻击距离改成1,或者更高,这样化学兵即使强行攻击地面也能下核弹.
综上所述,感觉westwod做化学兵不是专门留个技巧给大家,而是无心插柳达到的结果.
麻烦LZ了 还得再发一次这个问题OTZ.