最快的3阶魔方还原法

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/23 13:02:42
最快的3阶魔方还原法最快的3阶魔方还原法最快的3阶魔方还原法还原思路  (1)先做好一面,调整,形成倒T形  (2)拼第二层  (3)顶层画“十字”  (4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面  

最快的3阶魔方还原法
最快的3阶魔方还原法

最快的3阶魔方还原法
还原思路
  (1)先做好一面,调整,形成倒T形
  (2)拼第二层
  (3)顶层画“十字”
  (4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面
  (5)调整第三层的四个角块
  (6)调整第三层边块位置,使第三层完全归位.
  相关符号
  +:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容.
  L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面
  R' U'
  R U'2
  具体步骤:
  第一步: 取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致;
  对好四个角,倒立使之呈倒T字型;
  (这一步不需要什么公式)
  第二步:拼第二层,用到两个公式:
  T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左
  T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-
  T1: F+U+
  F+U+
  F+
  U-F-
  U-F-
  T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+
  T2: R-U-
  R-U-
  R-
  U+R+
  U+R+
  第三步:在项层画十字,用到一个公式:
  T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+
  T3: R-U-F-
  U+F+R+
  (其中要找三种标识: 中心点, L型, 一字型)
  如果只有一个中心点, 按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一个顶层十字.
  第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式:
  T4:R-U-
  R+U-
  R-(U-)2
  R+
  T5: F+U+
  F-U+
  F+(U+)2
  F-
  用公式T5
  用公式T4
  当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5.当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块.
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  补充:
  T4,T5在你把第三层顶面十字拼好了时用,目的是得到 “一个十字” 加 “一个角块”正确的情况.
  因为第三层十字拼好了,顶面可能有下面几种情况:
  没有角块和十字同色;
  有一个角块与十字同色(我们所期望的);
  有两个角块与十字同色
  不可能存在有三个角块与十字同色的情况,
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  当顶面没有角块和十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,转到左上角,让那个与项面同色的色块面向左.
  用一遍T4就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)
  当顶面有两个角块与十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,还是转到左上角,让那个与项面同色的色块面向后.
  还是用一遍T4,就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)
  当顶面有三个杂色角块(即中有一个与十字同色的角块),下面即可用T4和T5了.
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  第五步:拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:
  T6: L+F-
  L+B2
  L -F+
  L+B2
  L2
  用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了.
  note: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的,L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-,就是“魔方的前面“,即靠近你的那一面,向你的左边转一下.你可以看到一个明显的提示色:
  下面我们把这个过程完整做一遍:
  L+, 顶面的左边的”一“字下来(到了面向你的面);
  F-, ”一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了);
  L+, 现在看项面,又出现一个“一”字,在左边;
  B2,顶面出现倒“L”型;
  现在看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边出现一下“一字”
  F+, “一字”拐弯,从下边拐到左边;
  L+, “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面.
  B2,顶面的倒” L“消失,顶面左边出现“竖一字”.
  L2,"魔方的左边“转180'c,顶面还原.
  这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay, 差不多到了魔方大厦完工的最后一步.
  (有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多.文字描述太乱,难为大家看的云里雾里了)
  第六步:最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动.公式:
  T7:(逆时针转)
  R+U-
  R+U+
  R+U+
  R+U-
  R -U-
  R2
  T8:(顺时针转)
  R2
  U+R+
  U+R-
  U -R-
  U -R-
  U+R-