奥数(也可能是逻辑)问题:A、B、C决斗,三人各在一个等边三角形的各个顶点上.已知A的射击准确率是100%,B是80%,C是50%.规则是:抓阄决定谁先打枪,谁第二,谁最后.每人每次只能打一枪.每次射

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 05:39:42
奥数(也可能是逻辑)问题:A、B、C决斗,三人各在一个等边三角形的各个顶点上.已知A的射击准确率是100%,B是80%,C是50%.规则是:抓阄决定谁先打枪,谁第二,谁最后.每人每次只能打一枪.每次射

奥数(也可能是逻辑)问题:A、B、C决斗,三人各在一个等边三角形的各个顶点上.已知A的射击准确率是100%,B是80%,C是50%.规则是:抓阄决定谁先打枪,谁第二,谁最后.每人每次只能打一枪.每次射
奥数(也可能是逻辑)问题:
A、B、C决斗,三人各在一个等边三角形的各个顶点上.已知A的射击准确率是100%,B是80%,C是50%.规则是:抓阄决定谁先打枪,谁第二,谁最后.每人每次只能打一枪.每次射击者可向他选定的任意目标射击.按以上程序持续进行,直到其中两人被击毙.假设每个决斗者对于确定的目标都计算无误,并且没有人被瞄准他的流弹击中,那么谁活下来的可能最大,谁第二,谁最容易死?
C最容易活下来,A其次,B最容易死掉。
你没有看错,我也没有打错,C准确率最低存活率却最高!
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到底为什吗啊

奥数(也可能是逻辑)问题:A、B、C决斗,三人各在一个等边三角形的各个顶点上.已知A的射击准确率是100%,B是80%,C是50%.规则是:抓阄决定谁先打枪,谁第二,谁最后.每人每次只能打一枪.每次射
首先确定 为了能活下去,每人肯定先打准确率较高的对手
先考虑两人对射的存活概率
(1)AB A100% B 0% (2)AC A100% C 0% (3)BA A 20% B 80%
(4)CA A5% B 50% (5)BC 对射
设B在第K轮对射中打死C,概率为0.2^(k-1)*0.5^(k-1)*0.8,
设C在第K轮对射中打死B,概率为0.2^(k-1)*0.5^(k-1)*0.2*0.5
B存活概率为 sum(0.2^(k-1)*0.5^(k-1)*0.8,k=1到无穷)=8/9
C存活概率为 sum(0.2^(k-1)*0.5^(k-1)*0.2*0.5,k=1到无穷)=1/9
(6)CB 对射 类似(5)讨论知B存活概率为 sum(0.5^(k-1)*0.2^(k-1)*0.5*0.8,k=1到无穷)=4/9
C存活概率为 sum(0.5^(k-1)*0.2^(k-1)*0.5,k=1到无穷)=5/9
再考虑三者情形
抓阄决定打枪次序有6种,ABC,ACB,BAC,BCA,CAB,CBA
第一、二种情形 次序ABC或ACB,第一枪A打死B,然后C打A 50%A死,若A不死,下一枪C必死
显然B必死,AC各为50%=1/2
第三种情形 BAC 第一枪B打A,A死概率80%,若A不死B必死,以后CA对射 ,知AC各为50%
若第一枪A死,则CB对射,知BC活概率为4/9,5/9
此类情形A存活概率为20%*50%=10%=1/10 ,B存活概率为 80%*4/9=16/45,C存活概率为 20%*50%+80%*5/9=49/90
第四种情形 BCA
1)若第一枪B打死A,概率80%,则CB对射,知BC活概率为4/9,5/9
2)若第一枪B没打死A,第二枪C打死A 概率20%*50% 后面BC对射 知BC活概率为8/9,1/9
3)若第一枪B没打死A,第二枪C也没打死A,则B死,概率20%*50% 后面CA对射 知AC各为50%
A存活 20%*50%*50%=0.05=1/20,B存活 80%*4/9+20%*50%*8/9=4/9,C存活 80%*5/9+20%*50%*1/9+20%*50%*50%=91/180
第五种情形 CAB 第一枪C打A,A死概率50%,若A不死B必死,以后CA对射 ,知AC各为50%
若第一枪A死,则BC对射,知BC活概率为8/9,1/9
此类情形A存活概率为50%*50%=25%=1/4,B存活概率为 50%*8/9=4/9 ,C存活概率为 50%*50%+50%*1/9=11/36
第六种情形 CBA
1)若第一枪C打死A,概率50%,则后面BC对射,知BC活概率为8/9,1/9
2)若第一枪C没打死A,第二枪B打死A 概率50%*80% 后面CB对射 知BC活概率为4/9,5/9
3)若第一枪C没打死A,第二枪B也没打死A,则B死,概率20%*50% 后面CA对射 知AC各为50%
A存活 20%*50%*50%=0.05=1/20,B存活 50%*8/9+50%*80%*4/9=28/45,C存活 50%*1/9+50%*80%*5/9+20%*50%*50%=59/180
总平均A存活概率为 (1/2+1/2+1/10+1/20+1/4+1/20)/6=29/120=0.24166666666666.
总平均B存活概率为 (0+0+16/45+4/9+4/9+28/45)/6=14/45=0.3111111.
总平均C存活概率为 (1/2+1/2+49/90+91/180+11/36+59/180)/6=161/360=0.44722222222222.
应该是C最容易活下来,B其次,A最容易死掉.

博弈

如果顺序为:C A B 则C 将放空枪,接下来如果A击中B第一轮结束
如果顺序为:C B A,同样C放空,接下来如果B击不中A,则A将击中B
如果顺序为:B C A ,如果B击中A,则C将可能击中B,如果B不能击中A,C也不能击中A,接下来A将击中B。AB全死的机会为0.4
如果顺序为:B A C ,如果B击中A,则C将可能击中B,如果B不能击中A,则A将:如果击中C,则下...

全部展开

如果顺序为:C A B 则C 将放空枪,接下来如果A击中B第一轮结束
如果顺序为:C B A,同样C放空,接下来如果B击不中A,则A将击中B
如果顺序为:B C A ,如果B击中A,则C将可能击中B,如果B不能击中A,C也不能击中A,接下来A将击中B。AB全死的机会为0.4
如果顺序为:B A C ,如果B击中A,则C将可能击中B,如果B不能击中A,则A将:如果击中C,则下轮中将与B对决。如果击中B,则本局中将有可能被C击中。通过计算,A将击中C。AB全死的机会为0.4
如果顺序为:A B C 则A击中B,C将可能击中A,AB全死的机会为0.5
如果顺序为:A C B ,则A将击中B,C将可能击中A。AB全死的机会为0.5
以上6种可能进行综合得到:A死亡率为:(0+0.8+0.8+0.8+0+0)/6=2.4/6
B的死亡率为:(1+0.2+0.6+0.4+1+1)/6=4.2/6
C的死亡率为:(0+0+0+0.2+0+0)/6=0.2/6
AB全死的概率为:(0.4+0.4+0.5+0.5)/6=1.8/6
得到C在第一局中死亡的概率很小,也且,在第一轮中AB都死的机会也很大。

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提醒一下artintin,你做得很详细,但是最后三种情况处理错了,其实1楼已经注意到了但没明确说出来,在AB都存活的前提下,C的最优策略是开空枪随便乱射一把而不是射A,把局面拖成第一或第三种情况,这样他能保证之后50%的存活率,当然不考虑随便乱射反而射死人的情况(C好歹也是有50%准确率的,不是个小孩子在玩枪)。
事实上在任何一种情况下C的存活率都不会低于50%.。所以你最后得出的...

全部展开

提醒一下artintin,你做得很详细,但是最后三种情况处理错了,其实1楼已经注意到了但没明确说出来,在AB都存活的前提下,C的最优策略是开空枪随便乱射一把而不是射A,把局面拖成第一或第三种情况,这样他能保证之后50%的存活率,当然不考虑随便乱射反而射死人的情况(C好歹也是有50%准确率的,不是个小孩子在玩枪)。
事实上在任何一种情况下C的存活率都不会低于50%.。所以你最后得出的结论才会变成A最容易死掉,因为你认定了A是出头鸟会被两家打,但C其实完全应该坐山观虎斗。
这是个博弈论很重要的模型,为我们作决策作出一些重要的参考,对于最弱的势力,有时候什么都不做才是最优策略。举个例子,三国演义中,赤壁之战,曹孙火并,孙刘联盟,孙权出人出粮积极抗曹,,而刘备则只是捡现成便宜,末了还要华容道放走曹操,继续观二虎相争于江陵。

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奥数(也可能是逻辑)问题:A、B、C决斗,三人各在一个等边三角形的各个顶点上.已知A的射击准确率是100%,B是80%,C是50%.规则是:抓阄决定谁先打枪,谁第二,谁最后.每人每次只能打一枪.每次射 一个我头痛的概率问题A,B,C三个人决斗,每人手里一把枪 A开枪的命中率是100%,B50%,C只有30% 为公平起见,由枪法最烂的人先开枪,最好的人最后开枪,后面每一轮亦是如此(挂了的人除外) 问:C先 逻辑函数化简Y=A'B'C'+A+B+CA'是A非B‘ c' 也如上 91的倍数是( ).A.质数 B.合数 C.可能是质数,也可能是合数 D.它本身 91的倍数是( ).A、合数 B、质数 C、它本身 D、可能是合数,也可能是质数 13的倍数是( ),A合数,B素数,C可能是合数也可能是素数. 一位数除以三位数商是( ) A 两位数 B 三位数 C 可能是三位数也可能是两位数 在数据结构中,某个(些)数据元素有多个后件,这种逻辑结构可能是(多选)A、线性结构B、集合C、树形结构D、图形结构 高一元素周期律元素原子核外最外层上电子数为2,该元素是( )A.一定是第二主族元素B.一定是金属元素C.一定是二价元素D.可能是金属元素,也可能不是 13的倍数是( ) A、合数 B、素数 C、可能是合数,也可能时素数 在一个数的末尾添上一个0,这个数的大小()A.不变,B可能变,也可能不变,C.变 C语言写类似于约瑟夫环的决斗问题,急,循环链表!1.决斗【问题描述】n个角斗士被要求进行生死决斗.规则是:所有人围成一圈,按照一定的顺序拉人,被拉出的角斗士就和紧靠其右的人决斗,失 如果|c|=-c,则c-1/2一定是() A 正数 B负数 C 0 D可能为正数也可能为负数 一个数的绝对值小于另一个数,那么这两个数的和一定( ) A.是正数 B.是负数 C.可能是负数,也可能是0 D.可能是正数,也可能是0 只含有一种元素的物质()A.可能是纯净物也可能是混合物 B.可能是单质也可能是化合物 C.一定是纯净物 D.一定是一种单质 数电逻辑函数(A +B)*(A非 +C)*(B +C +D)=(A+B)*(A非+C)求证明等式两边相等 质子数相同、核外电子数也相同的两种粒子,他们可能是( )A、两种不同的原子B、一种阳离子和一种阴离子C、两种阳离子D、一种分子和一种离子 数电:逻辑函数问题:将逻辑函数(ABC'+AB'C+A'BC)'化为与非-与非形式.这个答案对不数电:逻辑函数问题:将逻辑函数(ABC'+AB'C+A'BC)'化为与非-与非形式.(ABC')'(AB'C)'(A'BC)',为什么?那么什么是与非-