我想知道这幅图片里面所包含的技术,如眼镜采用的是否是3D光学+全息投影技术(具体的原理名称);和腰带上的传感器原理名称等等!
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 04:07:15
我想知道这幅图片里面所包含的技术,如眼镜采用的是否是3D光学+全息投影技术(具体的原理名称);和腰带上的传感器原理名称等等!
我想知道这幅图片里面所包含的技术,如眼镜采用的是否是3D光学+全息投影技术(具体的原理名称);和腰带上的传感器原理名称等等!
我想知道这幅图片里面所包含的技术,如眼镜采用的是否是3D光学+全息投影技术(具体的原理名称);和腰带上的传感器原理名称等等!
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距.人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同.虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感.一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨.根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了.
当玩家戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果.展现出一幅幅连贯的立体画面,使玩家感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感.
3D立体游戏对于显示器是有特殊要求的(红蓝除外),具体主要分为时分(又叫主动快门式)和光分(又叫不闪式或者偏振光式),当然市场主流的还是光分式,原因有几点:
1、时分式价格昂贵
2、时分式对刷屏率要求极高
3、时分式抗干扰能力差
而光分式则不同,主要有以下优点:
1、光分式眼镜及显示系统相对便宜
2、光分式眼镜可以循环使用(时分需要充电)
3、光分式几乎没有
综合以上几点,还是光分式的经济实惠,而且3D立体游戏不宜长期玩耍,双眼长时间的接受不同的偏振光大脑将承受巨大的负担,而且极易产生眩晕的不良反应.