二次函数的解法

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/21 23:21:48
二次函数的解法二次函数的解法二次函数的解法定义与定义表达式  一般的,形如y=ax^2+bx+c(a≠0)的函数叫二次函数.自变量(通常为x)和因变量(通常为y).右边是整式,且自变量的最高次数是2.

二次函数的解法
二次函数的解法

二次函数的解法
定义与定义表达式
  一般的,形如y=ax^2+bx+c(a≠0)的函数叫二次函数.自变量(通常为x)和因变量(通常为y).右边是整式,且自变量的最高次数是2.  注意,“变量”不同于“未知数”,不能说“二次函数是指未知数的最高次数为二次的多项式函数”.未知数只是一个数(具体值未知,但是只取一个值),变量可在一定范围内任意取值.在方程中适用“未知数”的概念(函数方程、微分方程中是未知函数,但不论是未知数还是未知函数,一般都表示一个数或函数——也会遇到特殊情况),但是函数中的字母表示的是变量,意义已经有所不同.从函数的定义也可看出二者的差别.
二次函数的解法
  二次函数的通式是 y= ax⒉+bx+c如果知道三个点 将三个点的坐标带入也就是说三个方程解三个未知数   如题方程一8=a2+b2+c 化简 8=c 也就是说c就是函数与Y轴的交点   方程二7=a×62+b×6+c 化简 7=36a+6b+c   方程三7=a×(-6)2+b×(-6)+c化简 7=36a-6b+c   解出abc 就可以了   上边这种是老老实实的解法   对(6,7)(-6,7)这两个坐标 可以求出一个对称轴也就是X=0   通过对称轴公式x=-b/2a 也可以算   如果知道过x轴的两个坐标(y=0的两个坐标的值叫做这个方程的两个根)也可以用对称轴公式x=-b/2a算   或者使用韦达定理 一元二次方程ax+bx+c=0 (a≠0 且△=b-4ac≥0)中   设两个根为X1和X2   则X1+X2= -b/a   X1·X2=c/a
一般式
  y=ax^2+bx+c(a≠0,a、b、c为常数),顶点坐标为(-b/2a,4ac-b²/4a)
顶点式
  y=a(x-h)^2+k(a≠0,a、h、k为常数),顶点坐标为(h,k)对称轴为x=h,顶点的位置特征和图像的开口方向与函数y=ax^2的图像相同,有时题目会指出让你用配方法把一般式化成顶点式
交点式
  y=a(x-x1)(x-x2) (a≠0) [仅限于与x轴即y=0有交点A(x1,0)和 B(x2,0)的抛物线,即b2-4ac≥0]   由一般式变为交点式的步骤:
二次函数(16张)  ∵X1+x2=-b/a x1·x2=c/a   ∴y=ax^2+bx+c=a(x2+b/ax+c/a)=a[﹙x2-(x1+x2)x+x1x2]=a(x-x1)(x-x2)   重要概念:a,b,c为常数,a≠0,且a决定函数的开口方向.a>0时,开口方向向上;a0时,函数图像与x轴有两个交点.  当△=b∧2-4ac=0时,函数图像与x轴有一个交点.  当△=b∧2-4ac0时,二次函数图像向上开口;当a0,与b同号时(即ab>0),对称轴在y轴左; 因为对称轴在左边则对称轴小于0,也就是- b/2a0,与b异号时(即ab0,所以b/2a要小于0,所以a、b要异号   可简单记忆为同左异右,即当a与b同号时(即ab>0),对称轴在y轴左;当a与b异号时(即ab0;k0时,函数在x=h处取得最小值ymix=k,在xh范围内是增函数(即y随x的变大而变小),二次函数图像的开口向   上,函数的值域是y>k   当ah范围内事增函数,在   x0且X≦(X1+X2)/2时Y随X   的增大而减小   此时,x1、x2即为函数与X轴的两个交点,将X、Y代入即可求出解析式(一般与一元二次方程连   用).  交点式是Y=A(X-X1)(X-X2) 知道两个x轴交点和另一个点坐标设交点式.两交点X值就是相应X1 X2值.
两图像对称
  ①y=ax2+bx+c与y=ax2-bx+c两图像关于y轴对称   ②y=ax2+bx+c与y=-ax2-bx-c两图像关于x轴对称   ③y=ax2+bx+c与y=-a(x-h﹚2+k关于顶点对称   ④y=ax2+bx+c与y=-a(x+h﹚2-k关于原点对称.
编辑本段二次函数与一元二次方程
  特别地,二次函数(以下称函数)y=ax²+bx+c,  当y=0时,二次函数为关于x的一元二次方程(以下称方程),  即ax²+bx+c=0   此时,函数图像与x轴有无交点即方程有无实数根.  函数与x轴交点的横坐标即为方程的根.  1.二次函数y=ax²,y=a(x-h)²,y=a(x-h)²+k,y=ax²+bx+c(各式中,a≠0)的图象形状相同,只是位置不同,它们的顶点坐标及对称轴如下表:  解析式 顶点坐标 对 称 轴   y=ax² (0,0) x=0   y=ax²+K (0,K) x=0   y=a(x-h)² (h,0) x=h   y=a(x-h)²+k (h,k) x=h   y=ax²+bx+c (-b/2a,4ac-b²/4a) x=-b/2a   当h>0时,y=a(x-h)²的图象可由抛物线y=ax²向右平行移动h个单位得到,  当h0,k>0时,将抛物线y=ax²向右平行移动h个单位,再向上移动k个单位,就可以得到y=a(x-h)²+k(h>0,k>0)的图象   当h>0,k0,k