三维点最短路径寻路算法求助在一个三维空间中有若干个点,需要计算从点A(X1,Y1,Z1)出发以每次步长不超过L经过若干个中途点,前进到目的地B(X2,Y2,Z2)点的最短路径.最好用VB,我只有50分,全给了.
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/28 17:08:15
三维点最短路径寻路算法求助在一个三维空间中有若干个点,需要计算从点A(X1,Y1,Z1)出发以每次步长不超过L经过若干个中途点,前进到目的地B(X2,Y2,Z2)点的最短路径.最好用VB,我只有50分
三维点最短路径寻路算法求助在一个三维空间中有若干个点,需要计算从点A(X1,Y1,Z1)出发以每次步长不超过L经过若干个中途点,前进到目的地B(X2,Y2,Z2)点的最短路径.最好用VB,我只有50分,全给了.
三维点最短路径寻路算法求助
在一个三维空间中有若干个点,需要计算从点A(X1,Y1,Z1)出发以每次步长不超过L经过若干个中途点,前进到目的地B(X2,Y2,Z2)点的最短路径.最好用VB,我只有50分,全给了.
三维点最短路径寻路算法求助在一个三维空间中有若干个点,需要计算从点A(X1,Y1,Z1)出发以每次步长不超过L经过若干个中途点,前进到目的地B(X2,Y2,Z2)点的最短路径.最好用VB,我只有50分,全给了.
题目描述得不够清楚啊,若干个点就是能作为中途点的那些点么?
如果所有的点都能作为中途点,当然走直径,直接走A到B的直线.
否则,如果只有几个,只能用启发式或者广度搜索吧,因为还有可能根本就没有解.
如果中途点不多的话,可以直接从A出发,计算不超过L距离的那些中途点,然后以那些中途点为出发点,继续计算不超过L距离的点(走过的点就不计入),直到遇到B为止.这种方法就是广度搜索,在同一层距离最短的则为最短路径.
如果中途点过多,无法这样计算的话,限定范围.
三维点最短路径寻路算法求助在一个三维空间中有若干个点,需要计算从点A(X1,Y1,Z1)出发以每次步长不超过L经过若干个中途点,前进到目的地B(X2,Y2,Z2)点的最短路径.最好用VB,我只有50分,全给了.
三维空间指哪三维?四维呢?
怎么判断一个点是否在空间三维物体内部(求算法)
怎么判断一个点是否在空间三维物体内部(求算法)
三维空间中的质点的运动轨迹是四维空间在三维中的投影吗
物理好的读的懂时间简史的来?假设:在一个四维的空间里会出现四个三维的空间,相邻的两个三维空间会共用两个维度的空间,也就是说我们生活的这个三维的空间会与另一个三维空间共用两
有关四维空间的理解时间简史里面有“在广义相对论中,物体总是沿着四维时空的直线走.尽管如此,在我们的三维空间中看起来它是沿着弯曲的路径”怎样理解在四维中直线走,但在三维中却是
三维矩阵普通的矩阵是在一个平面,行列xy组成的矩阵有没有又xyz组成的三维空间的矩阵啊?那东西可以表示什么有什么应用
有关四维空间我最想问:我们现在是在三维空间还是四维空间?我的一个朋友说是三维,因为四维空间里时间是可以改变的.越详细越好.
AE可以在三维空间中画线条想画一条线条在三维空间中生长,但是即使是把线条图层的三位开关打开,旋转图层的话也只是旋转整个线条,线条始终还是在一个平面上,如何能让线条真正在三维空
关于Dijkstra算法和Floyd算法Dijkstra算法和Floyd算法都可以求给定点到其他点的最短路径,可是一个代码复杂,请问在什么情况下用哪个比较容易呢?
在一个二维的世界中,如果不借助任何三维的信息,你能否知道这个二维世界中的某一个面在三维空间中的形态?在一个二维的世界中,如果不借助任何三维的信息,你能否知道这个二维世界中的
三维超球面与三维超椭球面穿越三维空间三维超球面穿越我们的空间我们会看到无中生有一个点,然后变大为一个二维球面,然后缩小变为一个点,最后消失.那三维超椭球面穿越我们的三维空间
什么是三维空间.人在三维空间吗
我们生活在三维空间吗?什么是三维空间?
话说人生活在三维空间,什么是三维空间?
有没有可能存在只有第一维,第二维,和第四维而跨越过第三维的情况?就像常说的把一只蚂蚁放到一个平面上它将感受不到第三维一样,生活在三维空间中的我们没法将第四维转化到空间中去.
我需要一个在C++上可以运行成功的最短路径算法—Floyd(弗洛伊德)算法下面这个算法不错,可是我运行失败如果谁在这个基础上可以改给我最好了!