关于空间坐标变换的问题!就是在xyz三维空间坐标下,某一个空间向量先绕x轴后绕y轴 与 先绕y轴后绕x轴旋转效果是不是一样的?请给出依据,先绕x轴转a°,后绕y轴转b° 与 先绕y轴转b°,后绕x轴

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/24 10:14:27
关于空间坐标变换的问题!就是在xyz三维空间坐标下,某一个空间向量先绕x轴后绕y轴与先绕y轴后绕x轴旋转效果是不是一样的?请给出依据,先绕x轴转a°,后绕y轴转b°与先绕y轴转b°,后绕x轴关于空间坐

关于空间坐标变换的问题!就是在xyz三维空间坐标下,某一个空间向量先绕x轴后绕y轴 与 先绕y轴后绕x轴旋转效果是不是一样的?请给出依据,先绕x轴转a°,后绕y轴转b° 与 先绕y轴转b°,后绕x轴
关于空间坐标变换的问题!
就是在xyz三维空间坐标下,某一个空间向量先绕x轴后绕y轴 与 先绕y轴后绕x轴旋转效果是不是一样的?请给出依据,
先绕x轴转a°,后绕y轴转b° 与 先绕y轴转b°,后绕x轴旋转a°。三楼说的方法好像不行,因为我这里是空间旋转,好像不一样啊。

关于空间坐标变换的问题!就是在xyz三维空间坐标下,某一个空间向量先绕x轴后绕y轴 与 先绕y轴后绕x轴旋转效果是不是一样的?请给出依据,先绕x轴转a°,后绕y轴转b° 与 先绕y轴转b°,后绕x轴
肯定是一样的!
就像从矩形ABCD的一个顶点A要到另一个顶点C点去,可以先走AB,再走BC到达C;也可以先走AD,再走DC到达C.结果是完全一样的,起点和终点的位置关系是不会改变的.
旋转与平移所不同的是,平移看位移量,而旋转[旋转半径恒定不变]看旋转角.如果还想不明白就用地球仪试试看[在球面上找两点A和C,并以其球面连线为对角线作矩形ABCD,仿前面所说的旋转看看结果如何].

什么叫绕X轴绕?绕多少度?或者是平移?
应该是一样的。。3楼的说法没有错。。和那个是一样的原理。。就像物理的合运动。。是分运动组成的。。所以先后没有关系

不一样。

从矩形ABCD的一个顶点A要到另一个顶点C点去,可以先走AB,再走BC到达C;也可以先走AD,再走DC到达C。结果是完全一样的,起点和终点的位置关系是不会改变的。
旋转与平移所不同的是,平移看位移量,而旋转[旋转半径恒定不变]看旋转角。如果还想不明白就用地球仪试试看[在球面上找两点A和C,并以其球面连线为对角线作矩形ABCD,仿前面所说的旋转看看结果如何]。...

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从矩形ABCD的一个顶点A要到另一个顶点C点去,可以先走AB,再走BC到达C;也可以先走AD,再走DC到达C。结果是完全一样的,起点和终点的位置关系是不会改变的。
旋转与平移所不同的是,平移看位移量,而旋转[旋转半径恒定不变]看旋转角。如果还想不明白就用地球仪试试看[在球面上找两点A和C,并以其球面连线为对角线作矩形ABCD,仿前面所说的旋转看看结果如何]。

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关于空间坐标变换的问题!就是在xyz三维空间坐标下,某一个空间向量先绕x轴后绕y轴 与 先绕y轴后绕x轴旋转效果是不是一样的?请给出依据,先绕x轴转a°,后绕y轴转b° 与 先绕y轴转b°,后绕x轴 空间数据的坐标变换 如何使用labview根据XYZ坐标实时绘制三维曲线如何使用labview根据实时获得的物体XYZ坐标,实时绘制三维曲线,也就是物体运动轨迹,就是像chart显示控件那样能实时逐点连线,但是要在三维直角坐 matlab画关于时间t的三维坐标XYZ我现在有四个向量,分别是时间t,和三维坐标XYZ,我怎么用matlab画三维坐和时间的关系, 在空间直坐标系O-xyz中,点(1,-2,3)关于坐标平面yOz的对称点的坐标为___.对了, 四维世界除时间轴外的三维到底是xyz空间三维还是温度数量长度物理三维? 人教版数学高中必修几或者选修几有关于三维图像的课程?就是有XYZ三条轴的那种 如何将三维坐标变换转化为二维坐标计算机图形学中的问题 关于三维四维五维空间纠结中, 我们是三维生命体,四维空间就是在三维的基础上加一个时间轴.但是能来回于时间轴上的确实五维生命体.那四维的时间轴不就是等于没加么?而且我们三维生命 在空间直坐标系O-xyz中,点(3,-2,1)关于x轴的对称点的坐标为___.如题 高一题 在空间直角坐标系o-xyz中,点P(1,2,3)关于xoy平面的对称点的坐标是______ 给出一个立方体的三维坐标如何在二维平面上画出,问题一般化就是如何把一个三维坐标转换成二维坐标? 关于线代空间向量维数问题为什么说R^3是三维的? 为什么坐标空间的傅立叶变换是动量空间? 怎么用matlab画空间抛物线啊!就是最简单的一条抛物线,只不过放到三维的坐标里面了. 在空间直角坐标系O-xyz中:哪个坐标平面与x轴垂直?哪个坐标平面与z轴垂直?写出点P(1,3,5)关于原点与中心对称的点的坐标. 三维坐标变换问题三维坐标上有两点,A(x1,y1,z1),B(x2,y2,z2) 现在新的坐标系,经过变换,A 点变成了 A0(x,y,z)问B点在新的坐标系上对应的点是? 关于OPenGL坐标变换的问题,我用OPenGL导入了一个三维的三叶片螺旋桨,现在想让他转动起来.而问题是它的中心不在中间的轴上,而在一个叶片上(不是很清楚为什么会是这样)无论怎么移动旋转