3D MAX 多边形附加的问题原有一个多边形大的,我附加进两个小的多边形,如图所示,红色线的两个.然后我想把这两个小多边形去掉,这样大的多边形就可以剩下这两个小的多边的孔了,但是由于没
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/20 05:41:55
3DMAX多边形附加的问题原有一个多边形大的,我附加进两个小的多边形,如图所示,红色线的两个.然后我想把这两个小多边形去掉,这样大的多边形就可以剩下这两个小的多边的孔了,但是由于没3DMAX多边形附加
3D MAX 多边形附加的问题原有一个多边形大的,我附加进两个小的多边形,如图所示,红色线的两个.然后我想把这两个小多边形去掉,这样大的多边形就可以剩下这两个小的多边的孔了,但是由于没
3D MAX 多边形附加的问题
原有一个多边形大的,我附加进两个小的多边形,如图所示,红色线的两个.然后我想把这两个小多边形去掉,这样大的多边形就可以剩下这两个小的多边的孔了,但是由于没有连线起来,去掉都只是把两个小的多边形去掉而已,不能留下孔.怎么办?
3D MAX 多边形附加的问题原有一个多边形大的,我附加进两个小的多边形,如图所示,红色线的两个.然后我想把这两个小多边形去掉,这样大的多边形就可以剩下这两个小的多边的孔了,但是由于没
亲 你应该使用布尔运算 或者使用shapemarge 或者使用cut在原有面上切割 然后2.5维捕捉点
你这用附加的做法有点滑稽 还多多学习啊
3D MAX 多边形附加的问题原有一个多边形大的,我附加进两个小的多边形,如图所示,红色线的两个.然后我想把这两个小多边形去掉,这样大的多边形就可以剩下这两个小的多边的孔了,但是由于没
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3D max 异面体的建模有什么方法可以建这个模型啊!PS!谁能做一个让我参考吗?我附加好养条线,挤出换编辑多边形!总有一条线从边连接到圆,移除都不行的!然后轮廓平滑后就变成一团!烦恼啊
3DS MAX附加3DS MAX.“附加”名词解释.
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3D的MAX是什么意思
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3d max 2009 法线翻转命令怎么不起作用就是 用 3D MAX 8.0的时候 把一个物体 转化为多边形编辑的时候然后运用 法线翻转就可以 从外面看到里面 但是3D max2009就不可以 我把Backface Cull on Object Creati