牛顿定律解决连结体问题A与B,B与地面的动摩擦因数都是μ,物体A和B相对静止,在拉力F作用向右做匀加速运动,A、B的质量相等,都是m,求物体A受到的摩擦力.

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/20 00:38:26
牛顿定律解决连结体问题A与B,B与地面的动摩擦因数都是μ,物体A和B相对静止,在拉力F作用向右做匀加速运动,A、B的质量相等,都是m,求物体A受到的摩擦力.牛顿定律解决连结体问题A与B,B与地面的动摩

牛顿定律解决连结体问题A与B,B与地面的动摩擦因数都是μ,物体A和B相对静止,在拉力F作用向右做匀加速运动,A、B的质量相等,都是m,求物体A受到的摩擦力.
牛顿定律解决连结体问题
A与B,B与地面的动摩擦因数都是μ,物体A和B相对静止,在拉力F作用向右做匀加速运动,A、B的质量相等,都是m,求物体A受到的摩擦力.

牛顿定律解决连结体问题A与B,B与地面的动摩擦因数都是μ,物体A和B相对静止,在拉力F作用向右做匀加速运动,A、B的质量相等,都是m,求物体A受到的摩擦力.
hello, 答案是F/2-μmg 是吧 是的话回我 我再给你解答

a=f-2μmg/2m (以两个物体组成的系统为研究对象,加速度等于合外力除以质量)
因为A和B始终保持相对静止 所以 A的加速度始终等于A和B构成的系统的加速度
所以A受到的摩擦力=ma=f/2-μmg (以A为研究对象,合外力等于质量乘以加速度)

牛顿定律解决连结体问题A与B,B与地面的动摩擦因数都是μ,物体A和B相对静止,在拉力F作用向右做匀加速运动,A、B的质量相等,都是m,求物体A受到的摩擦力. 一道关于牛顿定律的应用问题.一滑块A在B上,已知B的长度L=1m和B的初速度v=4m/s,A和B的质量分别为Ma=1kg,Mb=0.5kg,A与B之间的动摩擦因数为u=0.2,且B的下表面与地面都是光滑的,问当将A无 牛顿力学的三大定律和( )把天体运动定律和地上的物体运动定律统一起来,建立了经典力学的理论大厦.(2 分)A.惯性定律B.动力定律C.作用力与反作用力定律D.万有引力定律 连接体问题(不涉及牛顿定律)如图,一固定斜面上两个质量相同的小物块A和B紧挨着匀速下滑,A与B的接触面光滑.已知A与斜面之间的动摩擦因数是B与斜面之间动摩擦因数的2倍,斜面倾角为α,B 牛顿运动定律的应用质量为m的物体B与地面的摩擦因数为u,A的质量为2m,与地面间的摩擦不计.在已知水平推力F的作用下,A.B做匀加速直线运动,A对B的作用力为______. 牛顿定律 整体法与隔离法的应用如下图所示,A,B质量相等均为m,A与B之间的动摩擦因数为μ1,静摩擦因数为μ2,B与地面之间到的动摩擦因素为μ3,原来在水平拉力F的作用下,A和B彼此相互静止,相对 牛顿定律的问题 物理题 关于牛顿三大定律的水平地面上有一楔形五块a,其斜面上有一小物块b,b与平行于斜面的细绳的一端相连,绳的另一端固定在斜面上.a和b之间光滑,a和b以共同速度在地面轨道的光滑段向左 请教一条牛顿运动定律的题目如图所示,质量分别为mA、mB的两个物体A、B,用细绳相连跨过光滑的滑轮,将A置于倾角为θ的斜面上,B悬空.设A与斜面、斜面与水平地面间均是光滑的,A在斜面上沿斜 牛顿运动定律的两道题不会做,帮帮.1.在水平面上放一木块B,重力为G2=100N.再在木块上放一物块A,重力G1=500N,设A和B,B和地面之间的动摩擦因数μ均为0.5,先用绳子讲A与墙固定拉紧,如图所示,已知θ= 给力与牛顿第四定律除三定律以外的关于力与给力的问题. 牛顿运动定律问题在光滑的水平面上放一质量为m的物体A,用轻绳通过定滑轮与质量也为m的物体B相连接,如图甲所示,物体A的加速度为a1,现撤去物体B,对物体A施加一个与物体B重力相等的拉力F, 摩擦力与牛顿定律问题,看看水平桌面上有A,B两个滑块,他们被一根轻质弹簧链接起来,弹簧k=100N/m,两滑块与桌面间的动摩擦因数均为0.2,欲使A.B一起向右以a=2 的加速度运动,可对A施加一个水平向 被称为“IT业第一定律”的是指 A.摩尔定律 B.牛顿定律 C.比尔·盖茨定律 D.冯·诺依曼定律 409、、被誉为 “IT 业第一定律 ” 的是指A:摩尔定律 B:牛顿定律C:比尔 • 盖茨定律D:冯 • 诺依曼定律 226.被誉为“IT 业第一定律”的是指(A) 牛顿定律 (B) 诺依曼定律 (C) 比尔?盖茨定律 (D) 摩尔定律 大学物理题,牛顿定律及其应用类,求步骤与分析方法电梯相对地面以加速度a竖直向上运动,电梯中有一滑轮固定在电梯顶部,滑轮两侧用轻绳悬挂着质量分别为m1和m2的物体A和物体B,设滑轮的质 关于牛顿运动定律以下说法错误的是( )A.物体不受外力作用时,保持原有运动状态不变的性质叫惯性,故牛顿第一运动定律又叫惯性定律B.牛顿运动定律仅适用于宏观物体,只可用于解决物体