我用VRAY物理照相机镜头渲染的时候,为什么会黑屏呢渲染出来的图版在选黑白通道会有图像的,三元色就没有.

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/16 21:48:27
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渲染出来的图版在选黑白通道会有图像的,三元色就没有.

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同样的灯光值,你用默认相机和vray相机渲染出来亮度是不同的.vray摄像机里面有个暴光 你如果想灯光值不变而亮度和 默认相机相同的话,就把那个暴光的勾去掉.但是那个勾要勾选,你使用vray相机才有意义.这样灯光值的亮度都要调高一点.场景才能照亮.在灯光值不变的情况,vray相机也可以控制场景的亮度.光圈大小 快门速度 等等 这两个值越小 进入摄像机的光线就越多.场景就更亮.自己可以多试试.

我用VRAY物理照相机镜头渲染的时候,为什么会黑屏呢渲染出来的图版在选黑白通道会有图像的,三元色就没有. 我在渲染图的时候,用的vray渲染器,打的vray灯光,但是渲染的窗口一直很黑.渲染到最后一直很暗,几乎要看不清里面的模型了.有高手知道为什么呢? 我常听用VRAY渲染器的人说“跑光子”,用VRAY渲染器“跑光子”,难道VRAY也可以像LIGHTSCAPE那样保存整个场景的光能量吗?这样的话,渲染的时候是不是就可以大大的加快时间,而不用重新计算光照 可否同时用几个vray物理相机渲染 物理照相机胶片到镜头的距离题 用VRAY渲染灯光已经设为不可见为什么渲染时镜子还能反射出来 物理中照相机底片成相为倒立,缩小实像.为什么用相机拍下的文字看着比原文字大?我已经将文字拍下,并不是将相机镜头当作凸透镜. 3DMAX里怎么让室外玻璃反射周围景色我用的是MAX2010,渲染器是VRAY,建了一个小别墅,之后渲染的时候我想让玻璃反射周围的景色,或者是反光,总之1.不能出现黑色,2,不要透明会让人能看到屋内的 做室内效果图时墙面用的白色乳胶漆材质,我把反射调到0怎么反射还是那么明显啊?我用的3d+vray渲染. 关于照相机的物理知识若用镜头焦距为f的照相机拍照,被拍景物到镜头的距离应__2f(大于、等于或小于);若将照相机远离被拍摄的景物,景物在底片上所成的清晰的像将___(变大,变小,不变),底 已知一照相机镜头焦距为7cm,则该照相机的暗箱L应在,用它拍照时,人距镜头的距离必须大于 关于照相机和眼睛的物理问题 .已知一照相机镜头焦距为7CM,则该照相机的暗箱应在__________范围内.人距镜头的距离必须大于_____.眼睑相等于照相机的__________.拍照时,人到镜头的距离应远_______ 可不可以帮我翻译一下3d-vray渲染器里的英文哦?麻烦了!平时调参数的时候都是跟到自己的感觉走的,也不晓得对不对. 焦距为10cm的凸透镜作照相机镜头,镜头距胶片至少为多少? 物理小明用焦距6厘米的普通照相机给小芳照相,按快门时小明同学用镜头焦距为6cm的普通照相机给小芳同学照相,按快门时不小心将中指的指尖触摸到镜头的一小部分.这张照片上能不能有小 照相机的镜头焦距为50毫米,则底片与镜头距离是多少? 若照相机镜头焦距为50mm,则胶片与镜头的距离应_ 照相机的镜头的增透膜是用的什么原理