3d怎么使单个物体渲染出来时线框的 亲
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/27 21:43:18
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选择修改命令面板中的[晶格】命令.参数修改你懂得
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3D MAX 模型群体中渲染单个物体就是分别逐个渲染单个物体,再通过Photoshop合成到一起.要求单个物体能反映其他物体的遮挡、阴影,但是不显示其他物体.亲吻怎么实现,
3d max 做动画,怎么在阴影处渲染出物体在地面上的阴影,
3D中部分物体渲染成线框是怎么弄的?
3d怎么渲染线框
3dmax渲染单个物体时怎么让它反射更真实?
关于3DS MAX ,怎么样才能渲染出线条,是物体跟线条要同时存在的比如在3D中画出一个长方体,然后点击渲染,会出现一个长方体的实物还有线条,实物颜色随机,线条是黑色的,不是强制线框,
3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,
3d max 渲染 没物体出来3D 做完 渲染的时候 只有棕色 没东西了 请问是怎么回事
3dmax里的物体发光的光晕效果3dmax里面灯光渲染的时候可以渲染出发光的光晕 我的问题就是 我给一个物体添加自发光 想要这个物体在渲染的时候也出现光晕 我应该怎么调 我想要的是围绕物
su在3d中渲染怎么设置su的模型导入到3d中怎么贴材质能渲染出好的效果 要炸开su模型么
3D MAX中只显示物体线框的图如何渲染,只显示线框,不显示实体面.
为什么3D透视图能渲染出电视机屏幕贴图,VR相机视图渲染不出我的是8.0的 vr1.5
3d max 渲染不出物体我做了一个模型,其中用到了布尔运算,有些部件在布尔的时候说“无法运算”但最后还是得到了想要的结果.可到最后贴完材质,在渲染的过程中,有个部件渲染不出来(不显
3d max编辑好 材质后赋予材质在界面上看不到,只有渲染才看的到,怎么解决 渲染窗口中也看出物体被赋予了
3dsmax单独渲染出物体和他的阴影,以用于其它合成,比如物体和阴影是3d做的,而环境使用实拍,将两个合成我没说清楚补充一下.一只球,它的阴影是投在凹凸的地面上,渲染时把球和球的阴影渲出
3D渲染的镜子怎么是灰色的,反射不了周围的物体!把镜子放在墙上渲染出来的是灰色的,把镜子拉出去,不放在墙上渲染出来就不怕灰色的.为什么这样呢~可是镜子对面墙上有其他物体的~可反射
MAYA渲染的时候怎么分层渲染?如果是在物体的交换阶段?