用3d画图 两个圆柱体相连接 拐角处怎么处理 才能更加流畅 我想在的图是这样的
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/27 12:21:28
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使用样条线画成一颗线,然后勾选 在视口中启用 在渲染中启用,然后调节厚度值(直径)
即使是线段也可以使用附加,然后焊接的方法,连成一颗线 在执行上面操作.
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请问大小不同的两个圆柱体相连,怎么算体积?底面相连。
用UG倒圆角,我在一个平面上画了一个长方体,想让长方体和平面倒圆角,但倒出来以后长方体的四个拐角和其他的圆角相连不是很光滑的,请问怎么解决?我想要的结果是像圆柱体和平面相连的时
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“在拐角处有一家商店”用英文怎么翻译?
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一个数奥题将正整数从1开始一次按如图所示的规律排成一个数阵,2在第一个拐角处,3在第二个拐角处,5在第三个拐角处,7在第四个拐角处...那么,在第2007个拐角处的数是?奇怪,怎么答案都不一
3D MAX怎么把两个物体连接?例如有两个圆柱体连接成一个怎么弄?
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3d中 圆柱体怎么画得更规范我是新手,在3D练习画图时发现自己画出的圆柱体是不规范的,周围总是不光滑,像是有棱角,所以问一下:在3D中圆柱体该怎么画啊.如果需要计算,我该怎么算,
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怎么把那个立方体移动到圆柱体上,使圆柱体和立方体相连如图
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