C++中矩阵与向量乘法运算(用友元)//一个矩阵与一个竖向量的乘法#include "iostream"using namespace std;class Matrix;class Vector{int* v; //指向一个数组,表示向量int sz; //向量的长度,可看作sz行1列的矩阵pu

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/24 22:41:32
C++中矩阵与向量乘法运算(用友元)//一个矩阵与一个竖向量的乘法#include"iostream"usingnamespacestd;classMatrix;classVector{int*v;/

C++中矩阵与向量乘法运算(用友元)//一个矩阵与一个竖向量的乘法#include "iostream"using namespace std;class Matrix;class Vector{int* v; //指向一个数组,表示向量int sz; //向量的长度,可看作sz行1列的矩阵pu
C++中矩阵与向量乘法运算(用友元)
//一个矩阵与一个竖向量的乘法
#include "iostream"
using namespace std;
class Matrix;
class Vector{
int* v; //指向一个数组,表示向量
int sz; //向量的长度,可看作sz行1列的矩阵
public:
Vector(int s)//构造函数
{
sz=s;
if(s

C++中矩阵与向量乘法运算(用友元)//一个矩阵与一个竖向量的乘法#include "iostream"using namespace std;class Matrix;class Vector{int* v; //指向一个数组,表示向量int sz; //向量的长度,可看作sz行1列的矩阵pu
你犯的错误是C++初学者很容易犯的一个错误.Vector中出现了个以int类型为参数构造函数,但没有一个“拷贝构造函数”.你的multiply方法的反回值是Vector类型,当这个函数在返回时,会调用Vector的“拷贝构造函数”,编译器发现你没有自己定制一个“拷贝构造函数”,于是它自己给你加了一个默认的“拷贝构造函数”,这个默认的“拷贝构造函数”的默认行为就是按位来拷贝Vector对象,于是乎返回的个这Vector对象中的int* v;成员就指向一个multiply栈中的数据,而这个数据在multiply返回后就变为无用的了.这就是“野指针”的一种形式,因为它指向了一个已经返回了的函数的栈中的数据,所以它会出错.
知道了原因后,解决方法很简单,自己定义Vector的“拷贝构造函数”,然后将int* v;指向的数据再拷贝一份.即可.

C++中矩阵与向量乘法运算(用友元)//一个矩阵与一个竖向量的乘法#include iostreamusing namespace std;class Matrix;class Vector{int* v; //指向一个数组,表示向量int sz; //向量的长度,可看作sz行1列的矩阵pu 矩阵乘法与向量的乘法相同么? 矩阵乘法运算 向量怎么乘法运算 举例说明代数乘法运算与矩阵乘法运算的区别至少两例 模糊矩阵的合成运算与一般矩阵的乘法运算有什么差别 在仿射坐标系中向量乘法如何运算? 矩阵乘法法则的一个问题,公式我懂,但为什么矩阵乘矩阵非要按那样的运算方式运算(用A的第1行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第1列的数,以此类推),而不 线性代数 选择 设A为3×4矩阵,B为2×3矩阵,C为4×3矩阵,则下列乘法运算不能进行的是( ). 矩阵与向量乘法如果A=(1,2,1);A(转置)A=?AA(转置)=?为什么列向量与行向量相乘是一个矩阵喃?如果按矩阵乘法,它们不是不能相乘吗?我对矩阵和向量的乘法有点混.请大家指点! 向量乘法运算是什么公式 向量乘法运算是什么公式 对于矩阵中的乘法运算,(AB)C=(AC)B是否成立?请证明,谢谢. 矩阵的乘法运算怎么算? 编写一个函数,用于执行两个矩阵的乘法.要求:数据输入输出在主函数中完成,用函数实现运算.c语言 求4*4矩阵加减乘法运算的C语言程序,求尽快! 矩阵乘法不能运用实数乘法中的哪个运算定律? 矩阵乘法和实数乘法的不同在于矩阵乘法没有什么运算规则?