图案分辨率是指图像中每单位打印长度上“什么”,通常用“什么”或“什么”来表示.
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/18 12:54:29
图案分辨率是指图像中每单位打印长度上“什么”,通常用“什么”或“什么”来表示.
图案分辨率是指图像中每单位打印长度上“什么”,通常用“什么”或“什么”来表示.
图案分辨率是指图像中每单位打印长度上“什么”,通常用“什么”或“什么”来表示.
图像分辨率分辨率就是指在单位长度内含有的点(即像素)的多少.像素(pixel)是图形单元(pictureelement)的简称,是位图图像中最小的完整单位.像素有两个属性——其一就是位图图像中的每个像素都具有特定的位置,其二就是可以利用位分辨率进行度量颜色的深度.除某些特殊标准外,像素都是正方形的,而且各个像素的尺寸也是完全相同的.像素是最小的度量单位.位图图像由大量像素以行和列的方式排列而成,因此位图图像通常表现为矩形外貌.需要注意的是分辨率并不单指图像的分辨率,它有很多种,可以分为以下几种类型: 1.图像的分辨率 图像的分辨率就是每英寸图像含有多少个点或者像素,分辨率的单位为dpi,例如72dpi就表示该图像每英寸含有72个点或者像素.因此,如果已知图像的尺寸和分辨率就可以精确地计算出该图像中全部像素的数目.不同的单位计算出来的分辨率是不同的,一般情况下,图像分辨率的大小以英寸为单位.在Photoshop中也可以用厘米为单位来计算分辨率.在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的质量,分辨率越高,图像就越清晰,所产生的文件就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时间就越长.’所以在创作图像时,不同品质、不同用途的图像就应该设置不同的图像分辨率;这样才能最合理地制作生成图像作品.例如要打印输出的图像,分辨率就需要高一些;若仅在屏幕上显示使用,分辨率可以低一些.另外,图像文件的大小与图像的尺寸和分辨率息息相关.当图像的分辨率相同时,图像的尺寸越大,图像文件也就越大.当图像的尺寸相同时,图像的分辨率越大,图像文件也就越大. 2.图像的位分辨率图像的位分辨率又称作位深,用于衡量每个像素存储信息的位数.该分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性,通常有8位、16位、24位或32 位色彩.有时,也会将位分辨率称为颜色深度.所谓“位”实际上就是指2的次方数,8位就是2的8次方,也就是8个2的乘积256. 因此,8位颜色深度的图像所能表现的色彩等级只有256级. 3.设备分辨率设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它和图像分辨率的不同之处在于图像分辨率可以更改,而设备分辨率则不可更改.比如显示器、扫描仪和数码相机这些硬件设备,各自都有一个固定的分辨率.设备分辨率的单位是ppi,即每英寸上所包含的像素数.图像的分辨率越高,图像上每英寸包含的像素点就越多,图像就越细腻,颜色过渡就越平滑.例如:72 ppi分辨率的1×1平方英寸的图像总共包含(72像素宽×72像素高)5184个像素.如果用较低的分辨率扫描或创建的图像,只能单纯的扩大图像的分辨率,不会提高图像的品质.显示器、打印机、扫描仪等硬件设备的分辨率,用每英寸上可产生的点数用dpi来表示.显示器的分辨率就是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,以点/英寸(dpi)为度量单位.打印机分辨率是激光照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(dpi).打印机的dpi是指每平方英寸上所印刷的网点数.网频是打印灰度图像或分色时,每英寸打印机点数或半调单元数.(网频也称网线,即在半调网屏中每英寸的单元线数,单位是线/英寸(lpi)). 4.扫描分辨率 扫描分辨率指在扫描图像前所设置的分辨率,它将会直接影响到最终扫描得到的图像质量.如果扫描图像用于640×480的屏幕上显示,那么扫描分辨率通常不必大于显示器屏幕的设备分辨率,即不超过l20 dpi.通常,扫描图像是为了在高分辨率的设备中输出.如果图像扫描分辨率过低,将会导致输出效果非常粗糙.反之,如果扫描分辨率过高,则数字图像中会产生超过打印所需要的信息,不但会减慢打印速度,而且在打印输出时会使图像色调的细微过渡丢失. 5.网屏分辨率 专业印刷的分辨率也称为线屏或网屏,决定分辨率的主要因素是每英寸内网版点的数量.在商业印刷领域,分辨率以每英寸上等距离排列多少条网线表示,也就是常说的lpi(1ines per inch,每英寸线数).在传统商业印刷制版过程中,制版时要在原始图像前加一个网屏,该网屏由方格状透明与不透明部分相等的网线构成.这些网线就是光栅,其作用是切割光线解剖图像.网线越多,表现图像的层次越多,图像质量也就越好.因此商业印刷行业中采用了lpi表示分辨率. 1.1.4 图像格式图像格式是指计算机表示、存储图像信息的格式.常用的格式有十多种.同一幅图像可以不同的格式来存储,不同的格式之间所包含的图像信息并不完全相同,文件大小也有很大的差别.用户在使用时可以根据自己的需要选用适当的格式.CorelDRAWx4支持许多文件格式,下面是常见的几种: 1.CDR格式 CDR格式是绘图软件CorelDRAW的专用图形文件格式.由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等.但它在兼容度上比较差,所有CorelDRAW应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件则打不开此类文件. 2.PSD格式这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD).PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开时可以修改上一次的设计.在Photoshop所支持的各种图像格式中i PSD的存取速度比其他格式快,同时功能也很强大.由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来. 3.BMP格式它是标准的Window及OS[2的图像文件格式,是英文Bitmap(位图)的缩写,Microsofl的BMP格式是专门为“画笔”和“画图”程序建立的.这种格式支持1~24位颜色深度,使用的颜色模式可为RGB颜色、索引颜色、灰度和位图等,且与设备无关.但因为这种格式包含图像信息较多,几乎不进行压缩,所以导致占用磁盘空间过大.因此,目前BMP格式在单机上比较流行. 4.GIF格式 这种格式是由CompuServe提供的一种图像格式.由于GIF格式可以使用LZW方式进行压缩,所以它被广泛用于通信领域和HTML网页文档中.但是,这种格式只支持8位图像文件,当以该格式保存文件时,系统会自动将文件转换成索引颜色模式. 5.JPEG格式 JPEG是一种带压缩的文件格式,其压缩率是目前各种图像文件格式中最高的.但是,JPEG在压缩时存在一定程度的的失真,因此,在制作印刷制品时候最好不要用这种格式.