ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思? 拉伸出来的样子:还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用?

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 21:20:25
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ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思? 拉伸出来的样子:还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用?
ug拉伸出来不是实体

如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:

我想知道那个黄色的星号*是什么意思?

   拉伸出来的样子:

还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用?


我用的UG是8.0版本的

ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思? 拉伸出来的样子:还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用?
黄色的*号应该是那地方没有连接断开了
对于你是灰色的 就是因你上面没有封闭拉出来成了片体所以下面的都是灰色的!

ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思? 拉伸出来的样子:还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用? UG拉伸出来的不是实体!win7系统笔记本双显卡我设置的是这个显卡工作1 GB NVIDIA GeForce GT 335M UG如何将实体的边变为实线,比如拉伸出来的实体我想把没有实线的边变为实线可以实现么? ug如何在斜面上写字在斜面上拉伸出的不是实体是什么原因 UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体? 为什么ug闭合线拉伸不出实体 UG中拉伸长度短时为实体,太长之后变成片状非封闭的,找不到原因,已选拉伸性质为实体了, 用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体 ug 圆拉伸 实体,为什么会是残片,什么都设置了,还是一样,在同一平面内画长方体就可以如图: UG片体转实体一个平面上要是只有一个斜度就可以直接拉伸,不过两个方向都有斜度,就考虑先做成片体,我用直纹面做的,用单个曲线做出来是片体,用已连接的曲线做出来是个畸形的实体,这个 UG中如何在回转得到的圆柱侧面上打孔?我用回转的命令得到了一个实体,实体内部不是实心的,有球面,现在想在外圆柱面上打一个通孔,设的有基准面,并画出了草图,拉伸求差是却显示“非歧义 ug里面怎么拉伸有角度的实体.上面是一个小的正12边形,下面是一个大的.两者的中心线在z轴上. Solidworks 实体是怎么做出来的 UG实体建模中所拉伸,回转,扫掠等中的几何图形是用草图画的还是直接在建模界面画的. UG实体倒圆角怎么倒的? solidworks 拉伸实体时怎么引用方程式如图135怎么改成"A”?我用的是SOLIDWORKS2010 proe拉伸为实体 拉伸为曲面 的区别 Solidworks 样条曲线拉伸后,实体曲线和样条曲线不一样,不圆滑如图,也不知道图片能不能正常显示,蓝色的是草图上的样条曲线,灰色的是拉伸后实体的曲线,根本不是一个东西,好多点都被跳过了.