3dmax 中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/08 22:43:19
3dmax中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗3dmax中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗3dmax中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗而且很好用但是在生成
3dmax 中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗
3dmax 中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗
3dmax 中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗
而且很好用 但是在生成实体模型的时候要注意以下几点,第一必须把点焊接,第二最好不要有多余的二维样条线,第三最好是在一个平面上
3dmax 中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗
3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么?
3Dmax面怎么循环选择转换成多边形后,面隔一个选一个,怎么能快速循环
3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少?
3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?
3DMAX 将物体(车削后的物体..用线段编辑的物体)转换成编辑多边形后物体怎么会多几倍的线段
如图,3Dmax扇形楼梯如何制作?用直线楼梯做?作出来要如何调整成扇形?转换为多边形也调不好呢.
3dmax二维图形怎么布尔运算两个二维图形怎么进行布尔运算,
3dmax里的关于editable poly布尔运算问题布尔运算是不是很容易出错?我做了两个闭合样条曲线,然后分别挤出,然后布尔相减,然后再把结果转化为可编辑多边形,但是对这个图形加入mesh smooth以后发
3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影看不到里面的东西,应该怎么能啊.
3dmax怎么做凹凸不平的墙就是这种.先画平面,然后转换成可编辑多边形,拖动点,但是没有折叠凹凸的感觉,不立体,还是很平面,最好步骤详细一点
3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想
3dmax编辑多边形命令怎样把线段焊接成一个整体 就像这个上面三条线段把下面一条线段给分成了4段我要将这条线段合并该咋办
3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出就是说在一个平面上怎样挤出一个不规则多边形?多边形是什么且不管,.我的是中文2012版的不用布尔运算可以做么?
3dmax可编辑多边形分段和收缩什么意思3dmax 可编辑多边形中 分段 和 收缩
3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形建立一个飞机模型的一半,复制实例化另一半,但是它是两个可编辑多边形,如何变为一个呢,会的赶紧回答一哈,
3dmax 如何在同一物体上进行多次布尔运算
3dmax中,用样条线中的圆画两个相交的圆,怎么进行布尔运算啊?